什么是自由对话场景
剧情进行到一半,输入框打开时,你就可以直接写下想对角色说的话。每个场景能说的次数是固定的,屏幕上会显示剩余的对话次数,通常在 3 到 5 次之间。
角色会保持各自的说话方式来回答:书妍从容不迫,笑着回敬;由娜话少,回得很短;多因的话里感叹号特别多。同一句话,对不同的人说,得到的反应也不一样。
单独聊天和多人聊天
个人对话是和一个角色一对一地说话。在好几个角色同时在场的场景里,会打开多人对话,你说的一句话会让多个角色一起回应。多人对话里,一次获得的分数由几个角色分摊,所以好感度的增长速度和个人对话不一样。
说话的态度会这样影响好感度
- 积极友好的对话会提高好感度,不过每次有上限,不会一下子涨很多。
- 无礼的话、谎话、越过对方底线的话会扣好感度,严重时会扣很多。
- 输入得很短,本身不会被扣分。
- 角色笑着带过去,好感度也可能下降。表情和好感度是分开变化的。
- 看完结局之后的自由对话,不会再增减好感度。
完美结局要求好感度达到 100,所以自由对话拿到的分数很重要。结局是怎么分出来的,可以看结局攻略。
哪些话好使,哪些不好使
- 顺着场景里刚刚发生的事来说,会被自然地接住。
- 让对方感觉到你记得她已经告诉过你的事情,回应会更温暖。
- 好感度还低的时候突然想拉近距离,可能会被拒绝;即便好感度很高,对方说“不”,也会被如实接受。
- 把没发生过的事说成发生过,会让故事走偏。
输入时的注意事项
你输入的内容会经由服务器发送给 AI 模型,用来生成回复。请不要填写真实姓名、联系方式、账号信息、住址等个人信息。AI 的回复偶尔会显得别扭,或者和角色设定不符,遇到这种情况,换一种说法再试一次就好。
游戏进度保存在浏览器里。存档的具体机制,可以参考游玩、存档与选项指南(韩语)。
常见问题
自由对话里角色的回复每次都一样吗?
不一样。回复是 AI 当场生成的,同一句话输入两次,得到的回答也可能不同。
好感度最多能涨多少?
要看你说话的态度,可能涨也可能跌。每一次能涨的幅度有上限,所以一句话不可能一下子涨很多。
可以输入个人信息吗?
请不要。你输入的内容会经由服务器发送给 AI 模型来生成回复。